通过脚本实现传奇自动捡取吃元宝经验卷轴获取物品

作者:admin 来源:未知 更新时间:2020-03-05 22:24

 [@开始吃]

{
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\12文本数据\捡物名称.txt <$CURRTEMNAME>
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
CheckContainsText <$CURRTEMNAME> 经验卷
#ACT
GetSTRingPos ..\QuestDiary\12文本数据\自动吃配置.txt <$CURRTEMNAME>
INC N0 1
GetListSTRing ..\QuestDiary\12文本数据\自动吃配置.txt N0 N$经验
TAKE <$CURRTEMNAME>
CHANGEEXP + <$STR(N$经验)>
SENDMSG 6 系统为您自动服用经验卷,经验增加[<$STR(N$经验)>]
AddTextListEX ..\QuestDiary\18日志记录\QF元宝钻石记录.txt <$USERNAME>|使用<$STR(N$经验)>经验|<$DATETIME>
BREAK
 
#IF
CheckContainsText <$CURRTEMNAME> 元宝
#ACT
GetSTRingPos ..\QuestDiary\12文本数据\自动吃配置.txt <$CURRTEMNAME>
INC N0 1
GetListSTRing ..\QuestDiary\12文本数据\自动吃配置.txt N0 N$元宝
TAKE <$CURRTEMNAME>
GAMEGOLD + <$STR(N$元宝)>
INC U12 <$STR(N$元宝)>
MOV U41 <$HUMAN(打金收益)>
SENDMSG 6 系统为您自动兑换元宝,元宝增加[<$STR(N$元宝)>]
AddTextListEX ..\QuestDiary\18日志记录\QF元宝钻石记录.txt <$USERNAME>|使用<$STR(N$元宝)>元宝|<$DATETIME>
BREAK
 
#IF
CheckContainsText <$CURRTEMNAME> 钻石
#ACT
GetSTRingPos ..\QuestDiary\12文本数据\自动吃配置.txt <$CURRTEMNAME>
INC N0 1
GetListSTRing ..\QuestDiary\12文本数据\自动吃配置.txt N0 N$钻石
TAKE <$CURRTEMNAME>
MOV N$钻石NPC产出 <$STR(N$钻石)>
GAMEDIAMOND + <$STR(N$钻石NPC产出)>
;FyPlayerExpendGold 钻石产出-自动吃钻石 <$STR(N$钻石NPC产出)> 1
CalcVar Human 打金收益 + <$STR(N$钻石NPC产出)>
SAVEVAR HUMAN 打金收益 ..\QuestDiary\14合区文本\打金收益统计.txt
MOV U41 <$HUMAN(打金收益)>
SENDMSG 6 系统为您自动使用钻石,钻石增加[<$STR(N$钻石)>]
AddTextListEX ..\QuestDiary\18日志记录\QF元宝钻石记录.txt <$USERNAME>|使用<$STR(N$钻石NPC产出)>筹码|<$DATETIME>
BREAK
 
[@筹码]
{
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\12文本数据\筹码.txt <$CURRTEMNAME>
#ELSEACT
BREAK
 
#IF
CheckContainsText <$CURRTEMNAME> 筹码
#ACT
GetSTRingPos ..\QuestDiary\12文本数据\筹码.txt <$CURRTEMNAME>
INC N0 1
GetListSTRing ..\QuestDiary\12文本数据\筹码.txt N0 N$筹码
TAKE <$CURRTEMNAME>
MOV N$钻石NPC产出 <$STR(N$筹码)>
GAMEGLORY + <$STR(N$钻石NPC产出)>
;FyPlayerExpendGold 筹码产出-自动吃筹码 <$STR(N$钻石NPC产出)> 1
CalcVar Human 打金收益 + <$STR(N$钻石NPC产出)>
SAVEVAR HUMAN 打金收益 ..\QuestDiary\14合区文本\打金收益统计.txt
MOV U41 <$HUMAN(打金收益)>
SENDMSG 6 系统为您自动使用筹码,当前筹码数量:[<$GAMEGLORY>]
AddTextListEX ..\QuestDiary\18日志记录\QF元宝钻石记录.txt <$USERNAME>|使用<$STR(N$钻石NPC产出)>筹码|<$DATETIME>
BREAK
 
}
 
 
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